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了解《灵数奇缘》

  • 特色
    • 一个由社区驱动的文创与技术项目
    • 一个与成员共享资产的项目
    • 一个平等自治的项目
  • 计划
    • 一、Roadmap
    • 二、长期规划
      • 1、制作第一款可以玩的游戏
      • 2、继续设计和创作《灵数奇缘》
      • 3、运营《灵数奇缘》社区
      • 4、建立《灵数奇缘》DAO自治模式
  • 进程
    • Game 0
    • 项目历史
  • 展示

创作《灵数奇缘》

  • 项目描述
    • 一、项目名称
    • 二、一句话简介
    • 三、故事设定
    • 四、玩法介绍
  • 人物
    • 主角
      • 现实世界
      • 虚拟游戏
    • 达可·太平
    • 李叶那
    • 万薇莉
    • 阿岩
    • 默翎
    • 默羽
    • 余梓绛
      • 附录 - 余梓绛喜欢引用的IT语录
    • 向阳珄
    • 妮妮莉特
    • 乌云
    • 王子乔
    • 玉
    • 维卡双子
  • 故事
    • 世界观背景
    • 里世界的设定(现实世界)
      • 熵增加速的难题
      • 一些重要的世界组织
      • 游戏主角的故事
      • “灵数幻境”产品介绍
        • “灵数幻境”产品相关设定补充
    • 表世界的设定(虚拟游戏世界)
      • 变异生命体
    • 其它设定
      • 场景设定
        • 一、军事学院(游戏世界)
        • 二、人类遗迹(游戏世界)
        • 三、世界地铁(游戏世界)
        • 四、地下城市(游戏世界)
        • 五、脆弱的世外桃源(游戏世界)
        • 六、主角的居所(现实世界)
      • 怪物设定
        • 一、怪物世界的背景
        • 二、怪物设定
      • 辅助机设定
        • 辅助机外型设定
        • 已有的辅助机设计
  • 主题
    • 创意的来源
  • 剧本
    • Game 0 剧本
      • 游戏设定
      • 剧情梗概
      • 主要人物
        • 我(玩家)
        • 妮妮莉特
        • 羽凌灵
        • 林睿哲
        • 乌云
      • 对话剧本
        • 第一章
        • 第二章
        • 第三章
      • 开场动态漫画脚本
    • 其它剧本
  • 游戏玩法
    • Game 0
      • 制作需求
        • Q版人物Spine动作制作需求
        • 怪物Spine动作制作需求
        • 配乐制作需求
      • 想法和设计
        • 游戏交互流程设计
        • 视⻆选择
        • 房间和地图
        • ⻆色和技能
        • 人物缺陷词条
        • 训练数据采集
        • 有关 AI 训练的三个想法
        • 战场玩法
        • 战⽃体验
        • 战⽃体验-方案5细化
        • 战斗Demo方案
        • 战斗系统的设计想法
        • 战场环境变量
      • 策划文档
        • 目标
        • 游戏机制
        • 用户技能
        • 道具和强化
        • 级别和挑战
        • 失败
    • 其他游戏
  • 配乐和音效
    • OST试听
  • 美术风格
    • 《灵数奇缘》新国风设计尝试
      • Step 1 编写文案
      • Step 2 进行美术设计
      • Step 3 制作美术成品
  • 技术开发
    • 项目地址
    • Dora SSR游戏引擎入门
      • 编程语言
        • Yuescript
        • Teal
        • Lua
        • C++
      • 开发入门
        • ECS
        • Unit Action
        • Decision & Behavior Tree
        • Machine Learning

参与《灵数奇缘》

  • 活动
    • 一、欢迎加入《灵数奇缘》社区
    • 二、参与社区贡献
  • 开放资产
    • 一、《灵数奇缘》开源项目
    • 二、《灵数奇缘》NFT
  • 版权
    • Q&A
  • 资金
  • 贡献者
    • 制作人
    • 文案
    • 策划
      • 玩法设计
      • 项目策划
    • 美术
      • 概念设计
      • 画师
      • 美术管理
      • Spine动画
      • UI设计
    • 配乐
    • 程序
    • 商务
    • 项目管理
    • 联系方式
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制作需求

需求文档目录

  • Q版人物Spine动作制作需求
  • 怪物Spine动作制作需求
  • 配乐制作需求
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