故事

世界观背景

  游戏是在两个世界观背景之下开展故事的。   这两个世界称为表里世界,表世界是一个玩家进行体验游玩的虚拟世界电子游戏。游戏主要内容是组建培养玩家自己的战队,面对挑战,拯救面临末世的人类世界。游戏玩家在游玩时由于特别的原因会认为自己生活在一个真实世界中。   这款虚拟世界电子游戏的运营商称为了增强玩家对游戏世界的沉浸感,玩家需要签署记忆保管协议,在注射暂时阻断对真实世界认知的药剂后,忘记对现实的记忆才能进行游戏,并当玩家无法获取到游戏乐趣时会被运营商强制退出游戏,恢复玩家对现实世界的记忆后回到现实。实际上由于这款游戏有着基于人性弱点的恶意设计,大部分游戏玩家在第三次封闭对现实世界的记忆进入游戏后,便会坚定地认为自己是游戏世界的一部分,并彻底沉迷在游戏世界当中,并终生不再退出游戏。在现实世界中,表面上游戏玩家有着自由选择和自由认知世界的权利,但是选择的权利和对世界的认知实际是被精心的设计和操控的。只有极少的玩家如主角会认识到这一切,并免于被电子游戏设计的世界所掌控。

里世界的设定(现实世界)

  由于未知原因太阳加速进入“红巨星”生命期,地球上的自然环境随之剧烈变化,宇宙移民未能实现,人类的生存条件也发生着巨大改变。人类政府开始鼓励低熵化的生活方式,希望社会将对能源的消耗集中于智力劳动中,为解决人类的各类困境找到新的方案。人类解决方案公司研发出可以将一切具有人类智能的行为通过 AI 技术加以模拟,成为可量化评估的数据资源,并进一步转化为任意科研的问题在特殊算法拆解后的解决方案。并由游戏公司应用该技术推出了一项面向所有社会群体,可提供“娱乐 + 科研”功能的个人消费产品——灵数幻境。   “每个人的灵魂都可以在玩乐中被数据化记录,甚至可以从其中探寻出生命永生的方法。” - 灵数幻境产品运营团队

熵增加速的难题

  随着对强太阳风暴能源的利用,以及可控核聚变的普及应用。人类相比过去几乎拥有了近乎无穷的能源资源。一些过去无法想象的对巨量能源的应用,现在已经成为了平常事物。但是消耗巨量能源带来的不良后果也是惊人的。遵从能源转化时的熵增规律,人类生活的自然环境也在增熵的行为之下不断发生着剧烈的变化。虽然随着科技的进步,在无法正常生存的自然环境下人类仍有办法保障自己的生存条件,但是各类保障生存条件的技术手段也代价巨大,维持前人类的生活方式只会导致更多更快的熵增现象发生。有学者形容如今人类的生存状态就如在松鼠轮上通过加速跑来驾驭跑轮。社会中呼吁需求“低熵”生活的浪潮已成为了主流。   目前人类生活最低熵的方式,则是通过低温维生装置保持人体除脑以外组织的最小生命体征,但同时通过计算机转接机体生物信息,最大限度地保持大脑的生命状态。并将人的注意力集中于视频和虚拟交互类的文娱活动中。简单来说,就是让身体睡觉,大脑尽情玩乐。

一些重要的世界组织

Bank of Data

数据银行 Logo

  • 数据银行(Bank of Data) - (未来的银行)   负责收集、管理和共享世界上一切信息和数据的中介机构。脱胎于过去提供金融产品服务的银行机构。随着金融货币在社会中彻底变得数字化,过去的银行机构也回到了金融的本质,就是对社会以及个人信息和数据流动的控制和管理,并从中赚取信息和数据流动的差价。中央数据银行通过对数据交换共享网络的监管分析,会实时发布衡量社会数据流通速度(IFV - Information Flow Velocity),以及信息熵值的测量指标(IE - Information Entropy)。 “数据资产是每个人与生俱来的财富!” - BD

Game Corp

游戏公司 Logo

  • 游戏公司(Game Corp) - (终极文娱公司)   随着游戏技术的发展,游戏已经成为了一切范娱乐的供给渠道和载体形式,随着“低熵”化生活的推广,活动范围限制于精神世界的人们,都倾向于通过游戏来享受一切精神文化和虚拟物质文化的产品。游戏给人带来的生活体验就是真实的生活体验这一理念已经获得了越来越多的社会认同。(GC 的核心技术叫做Dora SSR游戏引擎)

Solution Corp

解决方案公司 Logo

  • 解决方案公司(Solution Corp) - (科技公司 + 实体企业)   如今社会在物质和能源的供给上已经极为充沛,已经可以利用已有技术和资源几乎实现一切的可能。但受制于资源利用的智能程度,以及控制熵增的要求,只有通过认证的解决方案公司才可以进行人类生活所需的物质产品的生产、研发和服务工作。低智能的、低资源利用率、高熵增的公司会失去经营资格。所以解决方案公司往往会重度依赖 AI 技术进行生产和研发,以及提供服务,并与数据银行进行信息数据分析应用的咨询与合作。

刍狗

刍狗组织 Logo

  • 刍狗组织(w-UP)   主角是通过社会性扶养系统养育的人类,记忆中一直有父母的陪伴,成年后通过参加世界认知的课程了解到陪伴自己的虚拟父母与真实父母的差别,以及被告知人生存在就是向社会贡献自己的智力资源的主流价值。最开始对自己的人生目标并没有太多思考,在媒体的宣传下购买了时下流行的游戏产品,通过暂时封闭现实记忆后进行虚拟世界游戏的游玩。直到在游戏中发现世界运行机制对人类存有的恶意后,决心加入集合众智的沧陵(沧桑陵谷)DeFi基金会支持的组织“World Update Project”(w-UP),并和组织成员一起自称“刍狗”,开始寻找对抗世界不公的方法。

Off Net Heaven

断网组织 Logo

  • 断网组织(Off Net Heaven)   在现实世界中存在着一些特殊的群体被称作“断网组织”,主张为人类建立一些与世界互联网断开连接的生活区域,最终在世界中建立叫做 Off Net Heaven 的新国度。Off Net Heaven有两种存在形式,一种是现实中建立进行物理网络隔离的生活区域,一种是在世界互联网中建立区块链私有网络(Private Block Chain Channel),任何人都可以建立连接,但只有特定能与社区建立共识的成员才能在其中获取信息和进行互动。

幽兰草军事学园

幽兰草军事学院 Logo

  • 幽兰草军事学院   军事学院是虚拟游戏世界设定中在末世灾难发生后幸存人类中教育和培养执行高危任务特殊人员的一种机构,可以由现存人类政府认可的有专业知识技能的个人或是团体进行承办。该类组织通过指派人类教官对学员进行严苛地战斗,救灾和生产知识的传授。可以接收任意性别和年龄的志愿者作为学员。并在执行任务的战场环境中同时由教官担任团队指挥官,确保任务的成功执行以及确保参战学员的生命安全。末世灾难发生后能组建有军事行动能力团队的人十分稀少。为了击退变异生物,获得地面上人类遗迹中的可用物资,以及掌控灾害前遗留的生产供应设备,更是急需能快速教导和培养普通民众掌握能力执行特殊行动人员的专家。   主角作为教官服役的幽兰草军事学院(幽兰草意喻有才能的人在不为人知的环境里也会默默努力影响改变着世界,从不为自己的处境而哀叹)位于”人类之笼“的地下城市边缘。该军事学院设施主要包括指挥所,模拟训练场、后勤基地(武器研发实验室)、学院宿舍(休息间)和备战室等多个室内建筑场所。主角和学员经常活动的区域主要是备战室和训练场。按照学院的要求,学员们除了休息时间和参与训练的时间以外,都应该尽量出现在备战室,随时准备接收指挥所安排的战斗任务,以及接收同时作为战场指挥官的学院教官下达的指示。

幽兰草军事学园(早期Logo)

幽兰草军事学园创立之初 Logo

游戏主角的故事

  玩家扮演未来的世界中一个关注和追随社会潮流生活的普通人,在大众媒体的宣传下,主动购入了“灵数幻境”数码产品开始试用,并打算在社交媒体中定期发布产品的使用测评。结果却遇到了意想不到的经历,并发现了这款消费产品背后的更多秘密。

“灵数幻境”产品介绍

  灵数幻境(Ling Shu Domain)是一款融合人工智能通过体感VR技术进行体验的游戏,玩家在游戏建立的虚拟世界中尽情展示自己的智慧以及个人魅力,将笨拙的电脑的角色培养训练成为自己聪慧的作战队员,并挑战强大的对手和敌人。并与其他玩家分享自己担任导师的任职经验,展现自己的优秀能力而获得社交点赞。   “灵”是指玩家带有智慧的灵魂,“数”是将灵魂数据化记录的方法。   在游戏玩乐的同时,玩家其实也在拯救世界!通过最先进的大数据分析技术,玩家游玩的决策,以及教授电脑学习的知识技能,将会被转化成数据资产而被记录,并通过算法挖掘出其中展现的思维逻辑。通过游戏运营团队完成人脑思维数据的采集并捐献给世界各大科研机构,为求解人类面临的几大困境和难题贡献智能,并最终找出改变人类命运的解决方案。   “玩游戏拯救世界!” - LSD 运营团队宣   “再平凡的个体也拥有巨大的智慧!” - BD、

“灵数幻境”产品相关设定补充

  这个世界中对未来 AI 技术的定义

  • 拟人智能 - 严格来说不算真正的智能,就如同镜子中照出的人像。是通过技术手段映射出人进行思维决策过程的一种表现。“灵数幻境”产品正是对拟人智能技术进行的一项应用。通过人类主动训练AI,生成人在特定场景中思维决策行为镜像的数据资源。再将这些智慧行为的数据结论通过特定的算法映射到其它问题场景中,最后计算得出解决方案。

  • 机器智能 - 特定领域和范围里明确定义的问题的一类算法或解决方案。

  • 电子脑(Cyber Brain) - 通过海量机器智能的组合,能匹配对1000亿人口30年以上生活行为采样数据,生成各类拟人智能的89%及以上行为决策表现的综合算法集。万人规模的图灵测试通过率超过75%,并体现不低于14岁小孩认知决策的能力表现。以目前的技术方案,要实现突破上述指标的电子脑,需要耗费极大的人力、财物和能源代价。有部分学者认为研究能模拟人脑的电子脑可能是个局限于人类认知水平的错误的科研方向,人类对机器智能产物的理解能力已经远低于其对所创造的机器智能的应用水平。某些机器智能的研究应用中可能已经产生了远超过人类智能水平的“新型电子脑”的形式。

  • 未来人类的生存价值   关于未来人类生存的价值(随着机械化、自动化和人工智能化的发展应用,人在社会中的劳动力价值仅剩下智力价值)   新世界的人口增长情况变化,随着物质和能源资源的极度充沛,以当前人类平均资源消耗情况计算,可以供养超过万亿级的人口数量。目前政府注册登记的人口仅有1053亿,但实际上还存在大量未注册的违法养育人口,这些违法养育的人口往往生存在条件较差的容器中,生存权益无法得到有效的保障,常被非法地用于供应低端的智力资源,并以很短的平均寿命生活在社会的灰色区域中。   目前的生物科学的学术界形成普遍的认知:实现人类永生的关键在于改变人对自身存在的认知。

表世界的设定(虚拟游戏世界)

  这个世界面临异常增强的来自于太阳辐射的现象,导致地球出现极具攻击性的变异生命体,抢夺人类的生存空间。灾害发生后的第5年,人类在过去的家园失守后,集结在“人类之笼”的地下城市中,准备进行反攻。   人类的城市被摧毁,活动的范围受限后,没过几年世间的人类痕迹就被掩盖在生机盎然的自然环境之中。太阳辐射的异常变化更是使得植物疯长。人类活动区外愈发能见到各类壮美的自然景观。缺少与变异生命体对抗手段的人们纷纷逃离到高山地区聚居,并逐渐回归到了农耕时代的生产与生活方式中。拥有军事力量的人们仍然坚持坚守在过去的城市附近,试图恢复工业生产并维持现代的生活。

变异生命体

  关于游戏敌对生物的设定的基础想法,主题是光照和辐射射线。

  • α型变异 α射线(alpha ray 高速运动的氦原子核)导致的物质变化型生物变异。(机械动物) 代表变异生物:异构拟态生物(由硅基或金属化合物构成生物细胞的生命体) 呈现出半生物半机械的特征,机体能力得到极大增强,并呈现出超越自然生物的智力水平。由各类幼年期的自然生物在异常α射线照射环境下长期生长机体变异而来。 α型变异生物往往体型比较巨大,形象来自于《山海经》的异兽,只是躯体往往呈现为血肉和机械结合的形态。

  • β型变异 β射线(beta ray 高速运动的电子流)导致的低智增殖型生物变异。(万众一体) 产生主要危害的变异生物:并行思维智能生命体(类阿米巴/史莱姆/水熊虫生物) 个体智能极低,少数个体出现时几乎毫无危害力。 一旦三个或以上数量群体出现,则产生群体神经元共享的异常生物现象,展现出群体智能思考和协同行动的能力。 (里世界带来的揭秘:游戏设计师称该生命体的设计主要是便于对游戏服务器算力负载均衡的调控,以达到节约计算资源的目的)

  • γ型变异 γ射线(gamma ray 电磁短波辐射,穿透力强,会受大气阻挡)导致的产生对生物有害辐射并异常强化计算机运算能力的机械体变异。(人格化的机器人) γ型变异生命体的数量稀少。这些具有思维能力的变异机械体普遍认为自己才是未来生命体的存在形式,具有着对恶劣自然环境的适应能力,因为其核心思维来源于人类的编程设计,所以同时存在对人类存有恶意和善意的差别化的个体。 γ型变异机械体会定期进行被称为“宇宙光浴”的行为,乘坐航天装置离开地球大气层圈补充γ射线的照射。(每次被打败都会乘坐火箭等飞行装置撤退) 每一个γ型变异机械体都认为自己是独一无二的生命体,并乐于给自己增加人格化的设定,用于方便与人类进行沟通和交流。

  所有由于太阳辐射引发变异现象而产生的新型智慧生命体,都呈现出对华夏文明和中国古代文化的喜好,会通过在语言表达中引用中国古文化的诗词歌赋的片段或典故,以展现自己具有着较高的智慧水平。

其它设定